第2章 强化、抽奖、爽(1 / 3)

卷毛长蛇死后,系统把击杀算在梅浪身上,发放了一个【逆天反杀】的成就。

梅浪记得游戏《吃遍山海经》的宣传片里有过那么一个成就。

看来系统的成就和等级机制类似游戏。

不过游戏里面没有【特质】和【露宿风餐R】之类的设定,算是系统独有的特色吧。

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【逆天反杀*1】:你击杀一名全盛状态且等级为你十倍及以上的敌人,可获得强化点掉落,和额外加成。

当前额外加成:防御+1%,速度+1%,体量*100。

(*为乘号)

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梅浪习惯一些夸张的游戏数值,初看1%反而有点嫌弃。

“我0级反杀50级,奖励就这?”

不过当他看完等级提升的强化机制,发现这个成就加成还是挺高的。

异兽每十级之内不会成长,只有到每第十级才会强化一次。

比如鲲鹏血脉,每十级强化时可以选择速度+1%或体量*10,两者不可兼得。

毕竟不同重物加速到同个速度,重物消耗能量会更多。

因此强化用在体量上,就只能勉强维持本来的速度。用在速度上,就无法增加新的体重。

甚至在中期,强化一项还会衰减另一项。

两个强化都很重要,让人难以抉择。

速度关乎生死,捕猎时快一点就是追得上,慢一点就是追不上。

像卷毛长蛇就是+1%速度,才追得上梅浪。但凡它再快万分之一,梅浪这波都秀不起来。

不要小看万分之一,星空巨兽的速度基数很大。它们有脱离恒星系统引力(比地球大)的速度,也就是至少达到了20km/s。

多万分之一就是每秒多接近2米,那样卷毛长蛇的肉须早就把梅浪缠住了。

“卷毛长蛇五次强化,估计点了四次体量。毕竟速度保持,身体越重,力量越大。”

体量则是决定异兽在食物链“弟位”的主要因素。

这个世界仍然是大鱼吃小鱼,不过“大”指的是体量,而不是等级。

体量大意味着皮糙肉厚,和扭转乾坤的力量,一定在食物链上层。

等级高却不一定位于上端。它们有可能主点速度,肉少又能跑,地位低但活得久,平日猎狩弱小异兽,生活相对轻松惬意——有点类似跑去小县城的名校精英。

当然,等级低一定在食物链底端,因为它们要速度没速度,要力量没力量。

“物竞天择,适者生存,每头异兽都凭借着特长,定制属于自己的生存攻略。”

梅浪生出一股明悟。

“那么我呢?我又该如何强化呢?”

鲲鹏张口咬住卷毛长蛇,然后没咬动……

卷毛长蛇显然在体量成长的过程,血肉密度不断上升。

体量比它小的异兽几乎无法伤害它。就算侥幸地遇见死去的卷毛长蛇,并且有一副锐利的牙口撕咬尸体,没点异于常人的消化能力也无法消化。

梅浪张了张口,他无论是鲲鱼形态还是大鹏形态,都没有超出常理的消化能力。

好在【逆天反杀】下,卷毛长蛇五次强化的强化点都掉落下来。

分别是两次体量,和三次速度。

梅浪一怔:“它居然强化了三次速度?”

他发现不同异兽的强化优势是不一样的。比如卷毛长蛇每十级强化速度+0.4%或体量*100。

卷毛长蛇的体量优势很明显,梅浪两次强化才相当于它一次。速度上则反之。

“看来每个物种都有天赋特长,同等级鲲鹏永远吃不下卷毛长蛇,只有逃跑的份。”

不过卷毛长蛇更容易夭折就是了,那么大一块肉还跑得慢,以为路过的大佬没消食吗?

梅浪使用了五个强化点加上成就,体量达到两百亿吨,轻松吃下卷毛长蛇。

等级升到10级,然后梅浪选择了速度+1%。这让他速度达到了惊人的+3.2%。

他可能以后也会一直那么选。一部分原因是他能吃西北风慢慢升级。

另一部分原因,即使他要获取体量强化,他也打算以【逆天反杀】的方式猎狩体量特长的异兽——它们的体量强化性价比更高!

打开模板。

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【活着系统】

当前:鲲鹏(默认鲲鱼形态)

特质:露宿风餐R

体量:2*10^8t(^为次方)

成就:逆天反杀*1

等级:10

属性:速度+2.2%,防御+1%,体量两亿吨。

技能:无

评价:你的身体逐渐诱人,因此走路要更加小心。

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梅浪看到评价汗了一下:“我变强了,似乎也更难了。”

卷毛长蛇坠落的