当梅浪分出的心火,触碰长廊尽头的石壁,其上浮现出一些彩色的符文,象征着梅浪的属性。
装备卡、元素类怪兽、法术卡、陷阱卡、场地卡、特殊攻击,往往会对卡牌师的心火属性有要求。
心火属性一共有:元素、龙、机械、天空、巫、痴、巨人、神性。
元素卡组拥有金木水火土,五行全部法术和陷阱。它们功能齐全,但强力怪兽卡比重太小,缺乏主动进攻的能力。
龙系卡组有强大而稀有的龙族怪兽,它们战力强大,但辅助手段单一,碰上针对性的陷阱,往往会深陷泥潭。
机械系卡组里有大量优秀的装备卡,机械怪兽虽然面板平平,但可以合体成一个强力怪兽,或拆卸成多个召唤材料,战术丰富。
然而它们难以在前几个回合保护召唤师,对召唤师的操作有很高要求。
天空系卡组有最特殊的怪兽卡,天空系怪兽可以选择“升空”,来与对方+1距离,对方怪兽必须有足够的攻击距离才能伤害到升空怪兽。
不过它们非常害怕机械系,因为机械系有很多装备卡,装备卡一半都能加攻击距离。
巫系卡组号称战力巅峰,有关联性最强的卡牌,强大而且能够在几回合内快速成型。
唯一缺陷,就是它们不少卡牌难出投影,每次让别人组队代产投影的话,注定有大部分人付不起报酬。因此巫系也是被放弃最多的卡组
(用镜像理论解释,这是背后大他者不匹配的原因,如果大他者错误,那么卡牌师从客体收到的指令也错误,之后他放出的镜像自然也不正确,无法具现在卡域。)
痴系卡组则和巫系相反,关联性极低,偶尔有强卡,却耐不住扎在一堆垃圾里。它们公认为最烂卡组。
痴系属性还很霸道,一方面会削弱心火的其它属性,另一方面让卡牌师兼容一些心火属性之外的卡牌,容易培养。
巨人系卡牌有非常强劲的“杀”,该系心火还能增强一些装备卡,输出暴力。
神性则单独指天然二维生命,也就是先人、旧神、妖魔一类存在的心火。
神性的心火,会给鬼牌本身赋予词条,和天赋技能。
“我的心火属性是神性、痴系、机械系、巨人系,那么我的卡组是什么呢?”
梅浪将心火侵入符号,探究其更深层的信息。
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【鬼牌?梅浪】
1底蕴:初始自带2w战力。
2坐忘:心火对该卡牌影响,最高削减90%。
3风起:攻击具备最大距离
4破格:生命垂危时,自动接引鲲鹏降临本世界。
5霸气:卡组中弱于鲲鹏的怪兽,都视为R级。
6透明:隐藏自己的词条
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【装备卡?电子转盘】
效果:抽牌,必得SSR(从一局战斗开始计数,如果100次内抽中SSR则100次前不再生效)。
隐藏词条:未抽中SSR前不会死亡。
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【装备卡?愚钝风暴】
效果1:战斗回合,你出“杀”时再抽一张卡,如果抽到“杀”再“杀”一次,可以无限循环。
效果2:你如果抽中空白卡,“杀”的等级+1。
装备要求:心火拥有痴系,战力达到1w以上。
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【陷阱卡?包庇之衣】
效果1:放置在敌方墓场,可以使墓场一张召唤材料失效。
效果2:放置在已方装备栏,可以抵消一次装备拆除。
前置仪式:被梅浪使用
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【陷阱卡?妖精沃土】SR
效果1:三回合内,我方墓场每进入一张卡牌,召唤一张场外的小妖精,不占据席位不进入墓场,直到效果结束消失。
效果2:对我方发动攻击的敌人,若只有一个攻击距离,会被所有幸存的妖精族怪兽集火。
前置仪式:将任意一只妖精族怪兽放入墓场。
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【怪兽卡?火星海马】
1000w亿/1兆
【怪兽卡?龙雀】
100亿/1000w
【怪兽卡?唯一大妖精】
3w/3w
【怪兽卡?食人花】
150/500
【怪兽卡?小妖精】*3
450/100
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【怪兽卡?蓝蛇】
潜行的蓝色大蛇,有着惊人的毒性,生于草芥,足矣弑神。
攻击力/防御力
1000w/1000w
效果:攻击后再对目标造成持续两回合的伤害,每次攻击力*30%,该伤害不可叠加,溢出后指向卡牌师,而非剩余怪兽。