第8章 十倍效率(1 / 2)

咔的一声,精灵球落在地上打开,闪光绿毛虫在光芒散尽后现身。

“上吧,闪光绿毛虫,用撞击!”苏云有些中二的喊道,这种身临其境进行宝可梦对战,非常带感。

咕唧了两声,闪光绿毛虫蠕动着身子向前爬行了一段距离之后,在离那只还在乘荫,没搞清状况的铁甲蛹三十厘米处跃起,一头撞了上去!

砰的一声,不算太大声的闷响,闪光绿毛虫的头和铁甲蛹撞在了一起。

铁甲蛹被冲击力推着滑过草皮,向后稍微滑动了一段儿距离,反倒是闪光绿毛虫有些滑稽的被反弹回来,贴着地滚了一圈儿,有些摇头晃脑。

铁甲蛹不愧是铁甲蛹,防御力相当不错,那一身新月状的绿色甲壳提供了不俗的防御力。

苏云打开系统面板观察,铁甲蛹的血量竟然才尴尬的掉了两点……

而此时铁甲蛹的状态为:

【铁甲蛹LV.7】:HP(21/23)

尽管绿毛虫的撞击有着40点的威力,但一级的闪光绿毛虫属性还是太低了,再加上铁甲蛹是血量、防御种族值双属性高成长的宝可梦,攻击效果不佳。

不过这种情况早就在苏云的预判之中,选择铁甲蛹的好处就是,铁甲蛹没法移动反击。

哪有比这更好的锻炼对象?

现实中的宝可梦对战可不像游戏中那样你来我往的你一下我一下的回合制,在铁甲蛹几乎没有行动能力的情况下闪光绿毛虫可以尽情的发动攻击。

只见随着闪光绿毛虫的一次次跳跃撞击,铁甲蛹的头顶上“-2、-2、-3、-2、-3”的掉着血量。

直到铁甲蛹的血量都滑落到了一半的时候,反应迟钝的铁甲蛹才释放出了第一个技能,也是野生铁甲蛹唯一的技能“变硬”。

【变硬】:一般系技能,铁甲蛹全身使劲,让身体变硬,从而提高自己的防御力。

简单的来说,就是刚刚身上释放了一次光芒的铁甲蛹变得更硬,更难打了,绿毛虫的攻击更刮了……

在铁甲蛹发动了这种让男人羡慕,女人喜欢的能力之后,闪光绿毛虫对铁甲蛹造成的伤害降低,变为“-1、-1、-2、-1、-2、-2……”

直到闪光绿毛虫的头都撞的更大了的时候,铁甲蛹才脑袋一迷糊,眼睛一闭,失去战斗能力晕了过去。

【闪光绿毛虫击败铁甲蛹获得胜利,经验值+72】

【您的闪光绿毛虫已经升级到LV.2】

72点!甚至比苏云原本想象的还要多。

“击败一只铁甲蛹72点经验值,这是怎么计算出来的?”苏云尝试和系统沟通,想要试试能不能得到答案。

“精灵对战获得经验值公式为:【标准经验值×精灵等级÷7=击倒精灵所获得经验值】,若是与训练家对战,获得经验值在此基础上+50%。”

……

这可太快了!

每击倒一只铁甲蛹,就等于省了15颗能量方块或者两瓶半哞哞牛奶,击败野生宝可梦就像苏云预想的一样,可以获得经验值,而且效果还远比苏云想的要好。

不过闪光绿毛虫升级后所需要的经验也颇多,变成了【LV.2(19/200)】,升级需要经验直接翻了一倍。

苏云预估,今天能将闪光绿毛虫升到三级就差不多了。

因为苏云发现,闪光绿毛虫的撞击技能PP值不够用了……

因为铁甲蛹血防双高,闪光绿毛虫的攻击迷之刮痧,仅打完第一只铁甲蛹,就使用了撞击技能12次,消耗巨大。

而闪光绿毛虫冲撞技能的PP值,也就是技能使用次数为35点。

这样算下来,满PP值的闪光绿毛虫在击败3只铁甲蛹之后就会失去行动力,无法继续释放技能。

这时候就只能让闪光绿毛虫休息,以每一小时自然恢复1点PP的速度恢复,或者前往精灵中心,才能快速将PP值恢复回来。

还是受到了一些等级差的影响,不过这个速度苏云已经非常满意了。

这样算一算的话,苏云在桐树林待上一天,算上自然恢复的PP值,今天一共能打败4只铁甲蛹。

至于为何不在闪光绿毛虫的PP值消耗光之后先返回桐木镇精灵中心恢复,然后再赶到野外以三只三只的频率速刷铁甲蛹的原因很简单。

精灵中心的“快速”恢复也是相对的,不可能像游戏里那样,只要将宝可梦交给护士小姐姐三五秒钟宝可梦就恢复好了……现实是,需要35个小时才能恢复的撞击PP值,在精灵中心可能十个小时就能恢复,这已经算快了。

但这时候已经天黑了,再加上往返路程的时间,苏云可不想在桐树林里过夜……

桐树林虽然低危,但也不是绝对安全,只是拥有闪光绿毛虫的苏云还没有自保的能力。

不过,这已经是很快了,在傍晚苏云击败了第4只铁甲蛹准备回家的时候,苏云已经将闪光绿毛虫升