77 战区行动(2 / 2)

“孵化囊苏醒率达到64%了,立刻前往气闸舱!”

“正在开启闸门!”

耶格运用自己的授权在闸门右边侧的电子屏幕上划了划,闸门在滴的一声后,打开了。

“该死…又是这些恶心的蔓生菌”

机枪哥刚踏出房间便踩了一脚黏液,说实话这比踩了一脚屎还难受…这些玩意会限制他们的行动让他们寸步难行,就好像你在丛林之中拖着包袱过沼泽地一样。

“我来开路!”

“部署React阔剑地雷!”

耶格和ASH互相配合,耶格打开了枪上佩戴的React镭射清除路面上的蔓生菌,这套装备可是Mira根据干员(炎阳门)针对古菌特性设计出的新概念战术装备,其发射器的激光波长变动幅度大并持续不断地驱散蔓生菌。

机枪哥立刻关上了他们出来的那道门随后与ASH一起抵御走廊那头古菌的袭击。

整层大楼充斥着古菌的嚎叫和持续不断的枪声,虽然大楼楼层之间隔离的很好但是声音还是传到了理世所在的顶层部分。

与此同时…三层酒吧外部走廊

整条走廊并没有蔓生菌与古菌的存在,也是因为那个所谓的孵化囊正处于休眠状态,就在刚才理世也如愿以偿地在卧室看见了那个东西。

照游戏里讲,这长在地上,天花板又或者角落周围的红色孵化囊便是会不停长出怪物的刷怪点了。

不过除了孵化囊,理世还发现房间地面还覆盖着一层类似粘稠液态网一样的物质…根据刚才在街边的发现,理世确定了这种物质还带有一定程度的侵略性,只不过它们的覆盖范围只有靠近那些睡眠中的孵化囊和那些靠近承重墙和柱子上的黑色脊椎。

“理世,走廊上发现了两个隐身的怪物,已经标记了”

“这边卧室怕是走不了了,我来解决那边的怪物吧”

之前脉冲扫描反馈后的楼层结构显示走廊尽头有一间叫“气闸舱”的密封隔离房间,理世推断这种类似隔离房间的地方将楼层分成不同区域进行控制,这类房间应该会有消毒或者削弱这些寄生物质的东西才对。

“我们要不要处理一下房间内那些孵化囊?”

“你看这些方向的门用的都是那种特殊材质的闸门,也许就是用来管控这个区域的,但我们刚才也有见到个别长在过道上的孵化囊…经过一段时间后这里的生物恐怕无法用物理手段隔离了…暂时先观望一下吧”

理世沿着墙根顺着抬头显示器上的红点看见了那模糊不清的身影,一只疑似人形生物正站在叶莲娜标记的红点下发方,仔细一看这只人形怪物正低着头愣在原地嘴里时不时发出一段低吼。

另一只则是在它的旁边不远处一道标示牌花坛后晃晃悠悠地站着。

“稍微等下,里面那只怪物要走向里面了。”

“好…这样更方便”

抬头显示器上的红标向内移动后,理世猫着步子快速接近前面背对着它的怪物,随后右手直接钳住了怪物的嘴。

嚓…理世左手一刀将匕首捅入怪物喉咙,被大手钳住的怪物发出了无助的惨叫,同时身形也在挣扎中现出了原形。

原来这种隐身只是类似自主防御机制一样的生物特征,只不过它和变色龙有所不同的是它们的隐身好像源自于自身,直到受到外界干扰或者面临生命威胁时,它的隐身防护才会露出明显的破绽。

BB一下:React应急反应系统只是我张口就来的称呼,REACT本身是一个组织,其主AI系统和ISAC一样计算力非常高,而且有自主学习能力,后面剧情我会将它纳入ISAC一起使用。