第三夜是扩展Demo版中的最后一个可玩的夜晚。本夜难度更是提升,旧玩偶们取代了他们的玩具版而变得极为活跃。
电话
喂喂!看到没?我就说你不会有任何问题的!
嗯...霍斯有出现在前走廊么?可能并没有。我只是很好奇。就像我说的,他总会是我最爱的玩偶。他们试图重做霍斯,你知道么?呃...他们觉得第一个太吓人了,就重制了一个更对儿童友好的,并把它放在儿童窟。让小屁孩们玩,你懂的...但是现在的孩子们真是控制不住他们自己的手。每次换班后,员工们都要把这个新霍斯装回去放回去。最终他们放弃了尝试,留新霍斯在那里成了一个拆装玩具。现在它就是一堆零件。我想员工们就管它叫“面目全非的玩意(The Mangle)”。呃...
哦,嘿,我走之前,呃,我想让你就最近的一些谣言保持放心。你要知道这些都市传说来了又去,意味不明。我个人向你保证,无论外面发生什么事,无论听起来多惨,都与我们的机构无关。它们都只是谣言和猜测...有人想捞一笔的。你懂的...嗯,我们的日间警卫报告说没有任何异常情况。他是从开门一直站岗到打烊的。
好吧,不管怎样,坚持住,我明天再和你聊。
——电话男
攻略
游戏难度在第三夜急速上升。金熊以外的玩偶都开始活跃了,不过玩具玩偶活跃度降低,很少来办公室。频繁出现的旧霍斯与BB威胁很大,而达到最快掉发条速度的音乐盒也让丑爷有机可乘。
玩家要注意到,当旧邦尼通过前走廊接近办公室时,他可能会突然消失,让人误以为他已经离开。当然他事实上是来到了派对室1区,即将钻进左通风管。到了这时,玩家就要用监视器和手电筒密切关注他的动向。倘若他从左通风管内的视角消失了,玩家就要在放下监视器后立刻戴头套。旧奇卡和旧邦尼只给玩家差不多1秒的时间来戴头套,否则就有可能触发跳杀。
一个高效利用监视器与手电的策略如下:
1.检查前走廊,看到旧霍斯就闪几下再继续。
2.开灯检查通风口,再冲着前走廊闪闪手电筒。
3.上发条。(时间不可过长,否则旧玩偶拉监控可能反应不过来)
4.上头套防进来的玩偶。
5.开灯检查通风口,必要的话再戴头套。
6.重复。
是否选择在上发条后找找旧玩偶位置取决于玩家,如果反应够快可以不检查。
当然也可以全程套用10/20的套路。
打完第三夜后,又是1代的就餐区,奇卡与邦尼更近地怒目而视。金熊在当中。本过场结束方式与第二夜的类似,都是“it's me”。
冷知识
·本夜可能电话男还没说完,旧霍斯就跳杀了。
·本夜过场是唯一本代里邦尼的脸可见的地方,毕竟邦尼全程丢脸。
·当然二者不是同一个模型的邦尼,过场里的邦尼没有上牙和扣子,就是一代模型照搬。
·这个过场也是我们唯一能看到的站立的金熊的地方。
·金熊在本夜过场中出现可能和他在1代第三夜的最高出现率有关。
·本过场奇卡的头与身子似乎不成比例。
·当然,移动版没有过场。