地焱术,释放在某个位置后,会有个一秒延迟,并不像火球术那种技能,需要瞄准,技能中不中,完全看能不能预判怪物下一秒的落脚点。
研究明白机制后,甄有为第三次技能准确的估算出了怪物一秒后的落脚点,当火柱冲天而起后,被击中的怪物竟然两腿稍稍离地,原地僵持了一下。
我靠!这技能可以啊!好像带了点控制效果啊!看到技能打在怪物身上的特效,甄有为对地焱术的评价立马上升了一个高度。
可惜这个技能消耗的魔法值有点猛,如果想一直用这个技能打怪的话,那得吃高效魔法药剂才行。
甄有为自己制作的药剂都是高效生命药剂,原因无他,目前市场上畅销的都是生命药剂,而高效魔法药剂,就很少有人问津了。
毕竟是恢复魔法值的,不像生命值那样,会危机生命,所以现在大部分法师都还吃着普通的魔法药剂,甄有为自然也不例外。
至于地焱术打出的伤害,也不愧于它技能的特效,目前0及的地焱术,就能打出甄有为七八级火球术时能打出的伤害。
这个技能学的不亏,就是以后不能吃便宜药了啊!但是一想到地焱术技能等级升上去后,那爆炸的伤害,甄有为也觉得值了。
现在他正需要高伤害的技能,地焱术来的正是时候,而且更锦上添花的是,这个技能还有一段控制效果,在连发的情况下,怪物会一直在原地微微浮空,很难向前移动。
不过在甄有为用地焱术击杀几只怪物后,也发现了这个技能的问题,这个技能虽然基础伤害很高,而且还有控制效果,但是却打不出伤害加深的效果,这就让地焱术的性价比大打折扣了。