应该说,在一开始的时候,两边还是都有人支持的。
虽然圈内都知道,薯条就是个半吊子水平,但普通的玩家并不清楚啊。这一场,猎手是插播,薯条才是现场的解说,大家不免觉得,后者才更有说服力了。
然而并没有多久,梁齐就开始反击了!
技能不可能无限衔接的!
虽然在普通玩家看来,技能一个挨着一个丢出去,完全来得及冷却最早的技能啊。
但是,这只是理论!
实战中,对手会不断计算着技能,会采取各种闪避的措施,来逼迫技能……这样的情形下,想要控制好技能的节奏,就太难了。
比赛席中,电脑前,梁齐双眼一眨不眨地盯着屏幕。
如果此时导播切一下梁齐的电脑画面的话,会清楚地看到,后者无论身子如何翻滚走位,视角竟始终稳稳地锁在慕司司的身上!
而要知道,慕司司此时也不是闲着的啊,她也在不住的【滑翔】、ESC、滑翔……翻滚、跳跃……
身形的切换,不比梁齐少!
但就是这样的情形下,梁齐的视角始终追捕着后者,这可不是那么容易做到的。
然而这种捕捉,却是必须的……(未完待续。)