法很恶心,除了风筝流外,竟然还走利用传送互相支援的三线推塔方针,分明是不想给他们打阵地战的机会。这样就算自己选择了杰斯这个英雄,也难以发挥出很大的作用。
毕竟,程远几个因为装备实力的原因,不可能阻挡得了对方的推线,只能靠自己带着人反推回去,可一路推回,还有另外两路,如此下来,自己这边便会变得疲于应付,能够活动的空间大大缩减,最终只能按照对方的意思,被限定在狭小的区域范围内无法动弹,可能连野区都出不去,只能被动地待在家里,看着对面一步步地把他们的塔和基地蚕食掉。
好在这种战术策略也不是全无办法可解,其关键就在于,对方每个人的实力都超过他们这边的平均水平很多,像程远几个,没有两倍及以上的人数差距,跑前面去根本就是送死。
相应的,弱点也同样是在这里。
只要实力能够超过对方的任何一路,然后找准机会,一路推过去,攻其必救,就能打乱对方的节奏,彻底破局。
对此,梁羽已经想到了办法,只是代价却必须冒上很大的风险,甚至有可能因为这个直接输掉这场比赛.....