征让龙息族付出了惨痛代价,雄心壮志下的努力,在真正的顶尖强族面前不堪一击。
在那个传说中的世界,它们遭遇了一支名叫“葬骨族”的强大势力。
死亡,这个最基础的世界通用规则,对那个种族而言是一场可逆的游戏。
它们的龙炎能焚毁星辰,却烧不尽从坟墓里爬出的骸骨大军,它们的利爪能撕裂空间,却撕不碎它们消散又重聚的魂火。
每一次胜利,都意味着重新开始。
那场战争,龙息族战损了九成半的族人,残存的龙息战士拼死打开归途隧道,侥幸逃离。
而葬骨族甚至懒得追击。
或许对它们而言,龙息族战士眼里拼尽全力的战争,不过是一场无聊的消遣。
可即便是葬骨族,在那个传说中的世界中,也算不上站在食物链最顶点的超级势力。
真正的顶级强族,普遍掌握有多种规则力量。
甚至能够生成一片自定义规则的空间,在空间内改写世界的运转框架。
所以掌控规则者,等于拥有了执笔改写世界的权限。
龙裔最后表示,曾经的远征行动虽然失败,但龙息族始终没有放弃再次前往传说世界。
至今挑战过三次,但每一次都是铩羽而归。
而第四次挑战,将由龙裔这一代人开启。
再次向传说中的世界发起新一轮的远征行动。
当时他好奇询问了一个问题。
既然那个世界如此可怕,为什么龙息族还要孜孜不倦的发起远征挑战。
龙裔的回答是:
“在那个世界,我们就像井底之蛙望见了苍穹,知晓自己以为的翱翔,不过是在泥潭里打转。“
“三次远征,我们失去很多,却得到了更多小世界里无法触及的资源,见到了一座又一座需要仰望攀登的力量高峰,我们当然可以偏安一隅,在小世界里做永远的王者,但那样的龙息族,和那些被我们征服的蝼蚁又有什么区别?”
“远征不只是为了胜利,也是要让子孙后代真正的站在巅峰,而不是沉溺于虚假的强大,甚至要为了重塑骄傲改写历史,抹去那段失败的远征。”
“老祖宗认为,龙息族应该直面弱小,让每一次失败都成为打磨筋骨的砺石,只有这样才能让龙息族的攀登精神永远保持鲜活,然后在不断的挑战中淬炼出生生不息的骄傲。”
纪辰当时对这段话的理解是,龙息族想要维持骄傲。
但维持骄傲的方式只有两个。
第一个,改写历史,抹去失败,重塑骄傲。
第二个,再战传说世界,用无数次胜利去重塑骄傲。
龙息族的老祖宗选择的便是第二条道路。
正应了与龙裔初步相识时,龙裔口中的战士与畜生论。
龙息族的宿命从来不是苟活,而是直面挑战,在攀登中撕出一条通天路。
它们用几代族人的接力奋斗,重新搭建了通往传说世界的力量阶梯。
而龙裔这一代人,也将为后代搭建向传说世界顶峰攀登的阶梯。
这段话,纪辰印象深刻。
当时虽然已经跟随龙裔数年,但他还是不能理解这种选择。
身为人类,早已将趋利避害刻进了基因里,远古时期人类躲避猛兽时留下的本能至今仍支配着想法。
面对未知风险,他们总是先计算得失。
例如,建造房屋抵御危险,研发疫苗对抗疾病,制定法律约束暴力……所有智慧,都用在了如何更安全稳定的延续族群上。
甚至在科技高度发达的今天,还在用穹顶防御系统,隔绝潜在的入侵危险。
这与龙息族明知山有虎,偏向虎山行的的生存理念相比,有着近乎荒诞的反差。
别族为了生存被迫进化,而龙息族却是为了进化而生存。
当时他也询问过龙裔,这有什么意义。
龙裔的回答是:
“弱族追求生存,强族追求超越,我族眼里的安逸会磨灭利爪,畏惧会腐蚀龙鳞,唯有在生死之间才能淬炼出我们想要的强大。”
在龙裔身上,他学到了很多知识。
也从这些知识中知晓了“规则”是一种多么强大的力量。
回过神来,纪辰张了张嘴巴。
他颤抖着手唤出星脉界面,点开命魂库。
目光扫视命魂库里罗列的命魂特性,心中的震撼无以复加,只觉得喉咙干涩。
龙裔口中象征潜力强族的种子,他这里有63个,就像超市货架上的商品般任他挑选。
更荒谬的是,他甚至可以同时镶嵌多个命魂。
龙息族穷尽一生追求的“规则种子”,他这里有一整个仓库,只要有祭力就能随意镶嵌使用。
那些让龙息族付出灭族风险去争夺的至宝,在玩家阵营中不过是最基础的配置。
甚至刚进入游戏,就能免费拥有一个。
即便是命魂商店里的选项,也不是全部。
帝冢村里还有领域节点规则,乃至从未展现过的规则力量。
例如,玩家口中可以净化洗涤情绪的潜在规则,狩猎怪物能获得成长,等等。
本以