魔法攻击力/防御力:55/50。
暴击攻击力/触发值:62/9。
战斗技能:突刺、二重斩、魔法飞弹、破防领域、观音掌、冰霜穿刺。
特效:吸血+5%,增强回复+5%,耐力值+5,移动速度+5%,弹反成功率+25%。
生活技能:矿石采集专家级、矿石冶炼高级。
由于史诗单手剑卡斯卡拉,被换成传说单手剑舍施尔,血量不增反减,但取而代之的是物理攻击力已然将近两百,也算是拆东墙补西墙吧。
叶希每升一级都会关注自己角色面板的各项变动,事实上只有高端玩家会如此在乎,普通玩家可能升到满级才会稍微看那几项攻击防御什么的。
属性点之所以重要,不仅仅因为面板上所显示的数值,更多的是它们所带来的隐藏影响——移速,攻速,施法速度,转身速率,格挡成功率等等,都与属性点息息相关。
经过这么多年的探索研究,在大部分游戏网站上都有与之相关的数值计算器,但实在是多而繁杂,也就只有叶希这类人才会感兴趣。
……
升到35级,叶希发现压抑不住自己想与人对战的念头,决定登出游戏,换上土豪的游戏号,降龙十巴掌。
当叶希一时技痒想打赛季的时候,就会使用降龙十巴掌这个游戏号排位个人战,不知不觉在这两周,不断连胜获得分数,竟然到了要打晋升赛的地步。
这样也好,晋升成功获得英雄称号,便能和更强的高手,甚至是顶端的强者对战。
按下“英雄之争”个人战选项后,很快叶希便排到了战局,开始进入房间。
然而当叶希进入房间查看对面队伍游戏ID和职业的时候,却惊得让他不由自主地张大嘴巴……
……