技能点不能回点,所以自己只能满一个技能。
为什么说“满”呢,1+2或者2+1不也可以吗?虽然没说不行,但这涉及到一个“质变”的问题,所谓质变,在《幻灭》的法则中就是把一件事(升级,转职,加点,任务)之类完全达成,其成果会很明显地提升一个档次,比如你升到10级就可以进行转职,那肯定比9级的人强上一大截,同样,当你把一个技能点满,它会有一个质的飞跃,比方说战士的疾驰,本来只有“向前冲刺一段距离,并给碰到的第一个目标造成XX伤害”这样的描述,但当疾驰升到3级后,不仅是距离和伤害公式进行了提升,还增加了“并有一定几率使目标眩晕3秒”这样的描述。
对于一般的玩家而言,十级之前统一为两个技能,且最高等级都是3级,一个出生时就有的,比如法师的魔法弹,另一个需要去向技能导师学习。而且出生时送的技能是默认等级1,相当于10级之前有4点技能点。所以比起普通玩家,隐藏职业玩家变相地少了一点技能点。
系统从先期就对隐藏职业进行限制。
而关于技能加点随着时间的推进,经过广大玩家的摸索,所有职业所有技能都有了统一的最佳加点方式,比如战士就选择满疾驰,法师选择火球术。但唯一隐藏职业可没有“广大”玩家去摸索,这也是官方的限制手段之一。
唯一隐藏职业的质变肯定是优于普通职业,所以杨星明不可马虎。熟知《幻灭》规则的他很清楚,点错技能,特别是前期的,相当于地基不稳,对将来的发展产生不可估量的影响。自己现在被卡尔斯降回等级1,那么自己到10级前只有三个技能点,为了质变,只能选择其中一个。
那么选什么好呢?首先不能因为空间门是辅助技能就果断放弃,原因有二,一,这个技能会对将来产生什么影响,以战士的“疾驰”和“突刺”为例,考虑到战士在接下来的升级路途上,控制技能远少于自身的攻击技能和其他职业的控制技能,所以主流打法是满“疾驰”。
所以杨星明必须给自己定下空间法师的发展路线,是爆发还是控制。原因之二就是刚才的“质变”,前世没有空间法师大放异彩的消息,所以这个职业的“质变”规律对杨星明来说是未知。
亏自己纠结了这么久,被系统摆了一道。杨星明朝天空树了一个中指。
“可恶,要考虑的实在是太多了。”前期丧失攻击技能导致空间法师今后的练级出现严重的效率低下,哪怕自己掌握了大部分新手任务的攻略,没有攻击手段与NPC白板有什么区别。还需要思考将来对招式的连击(为了消除后摆和造成更大伤害),以及装备搭配,这些没有个把日子完全拿不下。
果然,重生没有这么轻松。
杨星明双手捂眼,朝着天空大喊了一声。
就在他准备起来时,上方传来一句流里流气的问候。
“喂喂喂,我还当是谁,这不是刚才那个很拽的法师吗?”眼前出现了3双穿着白板布甲的鞋子。