第十三章 张局座(下)(3 / 3)

网游之铸神 惜月天罚 4344 字 2016-12-05

那这个时候研发这游戏的人员就是非常重要了,如果能从其口中透漏出什么内容,那自然不管是对于那个国家来说,都会非常有利,毕竟这种游戏都是能够推动一个国家的经济走势的,而且这里还会涉及到游戏中后期的国战~

一般国内网游的话,更多的则是分阵营的战斗,所以能产生的效益真的没有这种多国联网的游戏大~

现实中各国可能都不会真枪真刀的打,也不敢打,那在游戏中就无所顾忌了,抢夺更多的地盘,更多的资源,也能推动本国的经济发展,而战败国的话,现实经济也会受到很大的影响~

所以不管是出于那个方面,像这种游戏的研发者团队,都会是各国监视的目标~

有人说,研发者一直被监视着有什么好,早知道就不研发这款游戏了~

其实也并不尽然,监视也只是监视你的言行,只要你在生活中工作中不向外界人透露这游戏的内容就好,不会怎么样的~

而因为研发者不能登陆游戏,所以像什么从游戏中兑换出来的金钱,扣除的那部分人工处理费用,其实就是他们的~

而每个国家,每天有多少人把游戏币兑换成现实货币,这个除了研发者自己,没有人知道,而很多国家加在一起,那每天能获得的钱更是难以想象,丝毫不比那些大财团,大公会每天挣得少,到游戏最后,你用富可敌国来形容那些研发者们手中的钱的数量,也都是可以的~

所以对于这些被监视的研发者,你说人家会不会不舒服,其实还是两说呢~

这种多国家研发的游戏,一般都是支持现实货币兑换的,毕竟要推动经济嘛~

而也就是因为有这种游戏的出现,关于游戏这方面的工作,也是在这十几年里新兴了起来~