最多额外造成(250%*人物总攻击力)的伤害,激活三层印记时将会短暂冻结敌人0.5s。
火属性:每层额外造成75%伤害,最多额外造成(375%*人物总攻击力)的伤害。
雷属性:将会立即刷新该范围目标身上的眩晕时间,使用后减少20%的冷却时间。
听见忽然冒出的系统提示,欣喜若狂的方寒急忙看了一眼升级以后的技能属性,火属性跟冰属性都提升了125%的百分比伤害,雷属性更是能够在刷新眩晕CD后返还20%的冷却时间。
+150!
磕下一瓶初级魔力药剂,能量引爆的CD再次恢复,方寒手中魔力酝酿,升级后的能量引爆落在叠加满火焰层数的恶尸怪们身上。
236!236!……
随着能量爆破的落下,高高的伤害在怪物们的头上冒起,一下子便将它们的血量打到了底部。
-91!-91!
方寒手中的火球接连轰出,疯狂收割着残血怪物们,不一会地面上就掉满了银币跟那些奇怪的尸魂。
在这持续不断的攻击下,方寒赤炎之力的熟练度很快就升了上来,方寒所有技能中就属火属性使用得最多,所以升级也是最快速的。
叮!
您的技能赤炎之力LV3熟练度已经达到100%,成功升级为赤炎之力LV4!
赤炎之力
消耗:10
上古法师将赤炎的力量注入双手,使得每次普通攻击都会附带赤炎之力,对目标附加30+30%总攻击力的魔法伤害,最多可叠加3层,最多造成90+90%总攻击力的伤害。
熟悉的声音再次响起,90+90%的额外伤害,这一回的火属性攻击在升级以后可以说是完完全全的可以被称作是主力输出技能了。
不过在升到LV4以后,不知道为什么,火属性技能的熟练度就显示成为了锁定状态,看来想要将其升级到终极状态还需要别的条件才行。
(本章完)