第342章 质量决定生死(3 / 3)

合并,所获得成绩绝对会不下于前世的孩之宝,更不用说还有着任天堂这个杀手锏的存在呢!

当然了即便明明知道雅达利会迎来最终的落寞,为什么张俊义还会执着的去收购它呢,俗话说瘦死的骆驼比马大,毕竟雅达利作为这个时代最为顶尖的游戏公司之一,它的底子还在那呢。

不说别的,就说Atari 2600这个可以称得上是美利坚人做出的最成功的游戏机,倘若不是后来的萧条中断了神话的持续,这款传奇游戏机的市场寿命甚至可以与任天堂的红白机相提并论。

很多具有里程碑意义的游戏以及一些首创的游戏概念皆源自以Atari 2600为平台的游戏。Atari 2600不仅在当时的美利坚大受欢迎,甚至在出口到南美后都保持着游戏卡带还是游戏机的可观销量。

不过,不管是雅达利也好还是任天堂也罢,张俊义觉得今天花费了将近一天的时间来了解这两家公司以及主创人员的资料收获最大的还是前世的雅达利带来的教训与警示。

前世雅达利的失败向张俊义展示了庞大的电玩帝国也可能是以泡沫为基,并且会在转瞬间土崩瓦解的。

历史总是如此:如果张俊义不从别人的失败中吸取教训,那么别人就会从自己的失败中吸取教训。

即使是在前世的二十一世纪,华夏的全盛时期,据张俊义所知国产单机游戏产业也是没有多少游戏可以出口到国外、赚得外国人的外汇的。

马里奥、模拟人生、魔兽争霸、光荣的三国志、信长的野望、大航海时代……这些外国产的游戏张俊义都耳熟能详。

但反过来,华夏的经典游戏仙剑、剑侠情缘、大富翁等系列在外国却几乎毫无名气。

究其原因,除了国产游戏开发商不善于营销宣传之外,恐怕其质量不足以与国外的游戏竞争也是原因之一。