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过其结拜兄长乔峰之谜逐渐解开而得到揭示的,所谓“无恶不作”的叶二娘的变态性格以及虚竹何以生下来就是和尚这时才得到交代;它又包联着天山童姥、西夏国公主等几个小谜。这样,全书最初看起来似乎有点散的结构,到后来认真回顾就觉得相当紧凑,而且确实体现出比较深广丰富的思想内涵,真所谓“有情皆孽,无人不冤”④。一部而能具有如此复杂的情节结构,这也许真是只有金庸才能实现的出色创造,是其他武侠家所难以做到的。

经常有些作者,很纠结的跟我说:“编辑大大,我不会写暧昧,不会写H,是不是因为这个原因我的文才扑?”

经常有些作者,看到别的作品订阅高涨成绩越写越好,羡慕嫉妒恨的说:“他就是因为写黄才火的。”

可是,亲爱的作者朋友们?难道真是的只有色情低俗暧昧才能让你的作品获得成功吗?

其实不然,网络文学和其它商业娱乐行为是一致的,首要的是吸引眼球,其次的才是用户买帐。可是纵观所有的商业行为,并不一定是吸引了眼球,用户就买帐(比如我们在网上下载一些*****)。就像Cj上国产游戏前各种大波Shogirl一样,总是能吸引无数的围观人群,但最后结局依然惨淡。

商业娱乐行为,如何想要用户在大饱眼球的同时还肯掏钱买单,靠的还得是本身的内容以及持续的爽点。所以,这篇文会从一个编辑的角度谈谈商业网文的爽点,为一部分误入歧途的作者指引一点方向。

在说“爽点”这两个字之前,我们来列举一下,人性所需求的东西:钱、权、性、他人的尊重、渴望社会的认同等等。这些,因为基于人类的正常欲望,所以在中被提炼出来的时候,很容易引发读者的共鸣。而这些欲望中,性无疑是最简单,也是最容易引发读者幻想的一种方式。

但是,如果仅仅只将爽点建立在性这一个基础上,那无疑是浅薄的,是无法产生持续性的。当然,也正是因为它的浅薄,所以蒙蔽了很多作者的眼睛。

所谓的爽点,其实是基于人性的一种共鸣。只要是能产生共鸣的东西,都可以称之为爽点,也正是因为这种共鸣,所以我们看到热血文火了,愤青文火了,重生文火了。可以这样说,当你在你的作品中,只要能引发出读者的共鸣,你的文就具备了足够的爽点。

所以,我们经常会同作者说,不要慢热,不要拖情节等等,这一切,都是希望作者能尽快的在作品中引发读者的共鸣。

或许会有作者说,人生百态,谁知道我写的东西能不能引起读者的共鸣?既然如此,不如选择所有人的共性,从性入手,写黄文至少可以赚个眼球。

可是,赚了眼球之后,是否能赚来白花花的银子呢?是否与你想在商业网文搏一条出路的初衷背道而驰?

既然如此,那要如何创造爽点激发共鸣?如何让你的爽点持续性,有节奏的展示给读者?

很简单,生活、阅历,你身边每件不起眼的小事都可以成为爽点的源泉。

早起吃早餐,遇到城管推小贩,装逼一把。这就是爽点,这是基于读者对现实的不满后产生的共鸣。

中午上网,被一个MM加了QQ。这也是爽点,这是基于读者对艳遇的期望后产生的共鸣。

晚上打游戏,不小心打了个极品装备。这还是爽点,这是基于读者对意外之财的向往所产生的共鸣。

往大了去,玄幻文的升级、仙侠文的夺宝,都是基于读者对个人英雄主义向往的共鸣。当我们发掘了爽点的本质之后是共鸣之后,会发现,我们都是平凡人,我们所经历的,其实很所有读者经历的差不多。我们有过青春,有过热血,有过纯爱无畏的时刻,那么,把我们内心所想的所期望的展现给读者,这就是爽点。

我有十说:

一曰YY

二曰想象

三曰故事

四曰人物

五曰知识

六曰文笔

七曰阅历(世事人情之流在中的反映)

八曰格调

九曰结构

十曰思想

这10项标准犹如一个天平

3项以上高分,即可在网文中脱颖而出

6项以上高分,就是网文中顶尖作品

全部高分,能写出这样书的人可称大宗师而与金庸比肩了

而且,越是下里巴人,得分越侧重前面的几项

越是阳春白雪,得分越侧重后面的几项

我想先问下大家,你们写作的目的

A:写出满意的作品,写给喜欢的人看。

B:出名,出版,赚钱。

C:写着玩的,如果能赚钱最好,不能赚钱也无所谓

对于选A的作者,我有三个词要送给你

1、毅力

2、坚持

3、淡然

A:写出满意的作品,写给喜欢的人看。

这个选择,是最难的一条