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一看手机,已经凌晨3点多了,也没洗簌倒头就睡,实在是太困了,这也直接导致了陈墨白天的工作状态不佳,连干了两大杯咖啡也没管用。
好在寻魔项目的剧情任务都搞的差不多了,上午陈墨把新手引导部分跑了两遍,中午对付一口饭,然后睡了一会,这才有了点精神。
没什么事,陈墨在笔记本上把“最后的防线”又重头到尾梳理了一遍流程,明确细化和功能拓展不着急弄,当前要解决的是把游戏制作系统里的游戏弄到电脑或是手机上,然后还有些UI界面的需求。
通过昨晚的实践,陈墨认识到自己在美术设计上是个短板,这没办法,只能求助关系好点的同事。
考虑了几个人选,最后还是把目标定在了韩婷娜身上,因为不在一个项目组了,交流起来只能通过聊天软件,对方很痛快,约好了晚上一起吃饭。
(本章完)