第81章 令人牙疼的设定。(2 / 2)

为什么不能够重来。他前后一共强化了多少次?”

亚丝娜似乎终于明白了许竹想要表达什么,浅棕色的眼睛微微瞪大。

“是吗......“强化次数达到上限”是吧。我记得锻炼之刃的强化尝试上限是......”

“八次。也就是说,经历了成功失败各四次的那把剑已经无法再去强化了。”

这大概就是这个‘简朴’世界之中最为麻烦的设定了吧。在这个世界之中,任何能够进行强化的装备,都被系统设定了一个“强化尝试上限”的属性。而这句话的意思不是“能够强化的上限”,而是告诉你这把剑一共的强化尝试次数是多少。比如一把剑强化次数已经是零了,那么这把剑就绝对不会再往上+1。

更加麻烦的是,强化的成功率在某种程度上是可以因为拥有着的努力而改变的。高等级的锻造师自然是不用说的,如果说强化所必需的材料道具在质和量上越是奢侈,那么成功率就会越高。

一般来说,玩家锻造师都是将强化委托费以成功率的七成的标准设定的。如果委托人想要提高成功率的话,那么就只能额外的付出费用增加强化所需要用的道具,或者自己去花费这个时间与其他人争抢怪物收集材料。

嗯,今天大概四章,第四章等我休息一会再写大概是12点多发。

(本章完)