无聊间,袁野查看起了排行榜的数据,这些数据五花八门,什么杀敌榜、贡献榜、武器类型得分榜、技巧值榜、训练场分数榜等等,能想到的数据都被列成榜单了。
袁野最关心的当然还是排位赛积分榜,游戏里一共分成了十二个排位大区,每个大区对应着三国大陆里的一个州。
像袁野所在的兖州,竞争比较激烈,最高分的人已经到了1600分,第一千名也有将近1500分,互相之间咬得很紧。其他州稍微弱些,但也差不太多。
正看着,一阵马蹄声传来,袁野抬头看到,一个骑兵玩家,正策马狂奔,直冲向一队二十几人的关中流寇!
仔细看去,此人名叫格兰特,等级只有14级,骑的战马与手上的骑枪,看起来也不是什么高档的装备。
但他的架势却是一往无前的。
找死吗这是……袁野的眉毛跳了跳。
骑兵打步兵,的确有优势,但非常怕长枪与受到保护的弓箭。
长枪可以高效地杀伤战马,并且让战马恐慌,从而停马,骑兵一旦没了马,就会非常脆弱。而且NPC的军队,都是紧紧抱团,只要敌阵之中有一个长枪,骑兵就很难接近,NPC出枪的时机也全靠系统设定,假动作是骗不了他的,所以骑兵遇到NPC枪兵基本是无解。
弓箭也会对落单的骑兵造成致命威胁,骑兵速度快,相应的灵活度很低,目标也大,弓箭很容易命中。像现在敌军有二十多人,弓箭手藏在敌阵之中,骑兵是拿他没办法的,只能被动挨射。
这也是袁野没有选择骑兵来进行一对多战斗的原因。
不过,说不定这人是个高手,而且运气好,碰到敌军阵容比较差呢?
袁野饶有兴致地看着格兰特与关中流寇的战斗。
可是,还没看清场上的状况,就看到一支箭射在了格兰特的脑袋上。然后唰的一下,这队关中流寇就脱战,恢复了巡逻的状态。
格兰特也原地消失,回复活点报到去了。
我去……这哥们也太菜了吧!袁野咋舌。
第一个留言的兄弟,你终于出场了,请问心情如何?
(本章完)