【活跃】跳马\
所以金手指要更新呗
【群主】第101次退稿(630268437)12:09:42AM
符宝完了,出傀儡
【群主】第101次退稿(630268437)12:09:52AM
傀儡完了,出剑阵
【群主】第101次退稿(630268437)12:10:13AM
剑阵完了,出嗜金虫
【群主】第101次退稿(630268437)12:10:23AM
哦,忘了,还有那个魔尸
【活跃】跳马\
细想想真是的
【群主】第101次退稿(630268437)12:10:39AM
嗜金虫完了,出虚天鼎,甘蓝冰焰
【群主】第101次退稿(630268437)12:10:59AM
不断出新障碍,再开新体系的挂去装逼
【群主】第101次退稿(630268437)12:11:21AM
让读者始终有新鲜感,就和打游戏老是爆新装备,你总得凑齐一套
【群主】第101次退稿(630268437)12:11:30AM
一直凑不齐,一直往下修炼
【活跃】跳马\
新障碍是下一层的敌人么
【群主】第101次退稿(630268437)12:11:56AM
所以网文核心就是不断制造新障碍,新挂
【群主】第101次退稿(630268437)12:12:08AM
你问敌人涉及到高潮设置
【群主】第101次退稿(630268437)12:12:25AM
一个地图里有一个阶层的敌人,挂分上中下
【群主】第101次退稿(630268437)12:12:55AM
主角下位挂时,干不过上位敌人,勉强钢过中位敌人,吊打下位敌人
【群主】第101次退稿(630268437)12:13:13AM
当主角在这个地图修炼到满级,就得大爆发一次,终结掉这个地图
【群主】第101次退稿(630268437)12:13:44AM
所以这个地图的情节设置,就是有个核心矛盾,从铺垫到完结,刚好终结这个地图
【群主】第101次退稿(630268437)12:13:56AM
比如七玄门是第一张图
【活跃】跳马\
这样清晰了好多
【群主】第101次退稿(630268437)12:14:24AM
下位敌人是武者,中位敌人是墨老,上位敌人是后来的矮子修仙者
【群主】第101次退稿(630268437)12:14:44AM
主角得到小瓶子后,可以吊打普通武者,但刚不过墨老
【群主】第101次退稿(630268437)12:15:06AM
能刚过墨老时,爆发一次,然后准备地图末的大高潮
【群主】第101次退稿(630268437)12:15:44AM
然后就吊打矮子等人了,中间治病啥的,给厉飞雨结交啥的,都是在装逼
【群主】第101次退稿(630268437)12:16:20AM
按照这个思路去构思升级文,装逼文,YY文,其实有清晰的脉络可循
【群主】第101次退稿(630268437)12:16:38AM
比拼的就是设定,脑洞和装逼桥段,以及节奏和掌控力
【活跃】跳马\
嗯
【群主】第101次退稿(630268437)12:17:29AM
构思核心,一定是怎么让主角装逼
【群主】第101次退稿(630268437)12:17:42AM
压也好,扬也好,最终还是要让主角装逼
【群主】第101次退稿(630268437)12:18:1