找到线索,现提前开启第二阶段任务。请按屏幕上的名字找到自己对应的腕表,然后佩戴上。在腕表上会出现你当前好运值,同时也能显示腕表最近玩家的好运值。当成功击杀玩家以后,将会叠加被杀玩家的好运值。接下来请于3小时内返回学校511教室。”
来不及思考这段话的具体内容,3小时这几个字让大家慌忙在箱子争着寻找自己的腕表。
“草,罗毅,这是你的”
“我也拿错了。”
“你们谁找到我的了。”
经过一阵寻找和交换以后,基本上所有同学都拿到了自己的腕表,韶言看着右手上的屏幕,在名字旁边有一个数字10。这应该就是好运值,而当手臂转向其他地方的时候,在这个数字上面会出现其他数字,看来所有人的基础好运值都是一样的。韶言最后看了一眼箱子,没有多余的,看来只有30人在第一阶段任务活下来了。然而,此时韶言却忽略了一个重要问题。转而思考着第二阶段任务的内容。首先这个好运值就让人怎么明白,运气是没法量化的,既然被量化,那么就需要知道量化所代表的程度。任务明确规定可以击杀其他玩家来获得好运值,韶言担忧,要想回去,必须达到一定量的好运值才行。
(本章完)