覆盖了整个世界的红斑,如同布匹撕裂般崩碎,人工感十足的隧道、砖缝中的杂草、纵横交错的水沟、沟中或流淌或崩腾的水,一齐重归咱的感知世界……连同数以万计的小史莱姆。
骤然到来的解放,只让咱愣了一瞬,在遍布四周的小史莱姆一拥而上的时候,咱已经收回血液,冲出了河岸,一跃而起,噗通一声跳进水里。
……咱是想直接跳到对岸的,这不是没抗住引力嘛。新获得的能力又不加弹跳,又不能让咱飞,更不带瞬移,咱也很绝望啊!你说都干掉Boss了,清清小怪还不简单?……先不说打数万只小怪究竟比不比打一只Boss简单,谁告诉你Boss被干掉了?那只巨型史莱姆碎了一地后,很快就重新聚合在一起,还是跟之前一样大,压根儿没损耗唉!
刚刚又差点儿挂掉的经历让咱冷静了下来,面对明显远超自己的对手,赶紧跑了保命才是要紧的。也许咱的新能力中有能彻底消灭对方的方法,但这紧要关头可没时间让咱从头摸索。就算是电脑游戏,获得新技能也得花时间看文字说明呢,咱这儿可是啥说明都没有,刚才那一下只是下意识的操控,大概……相当于“劈砍:普通攻击,造成100%伤害”这样的基础技能吧?
这具新身体的水性不错,一沾水就自然而然游了起来,不像前几次只能完全不受控制地翻滚。借着迅猛崩腾的水流,咱一下子就与那群史莱姆拉开了距离,只有少部分小史莱姆跟进河里追了下来。逐渐接近感知边缘的河岸上,那只巨型史莱姆恢复了形体后,并没有立刻追来,而是做了个奇怪的动作——它突然膨胀起来,然后顶端张开一个洞口,又猛地收缩,大量的水雾从洞口喷出,冲上隧道顶端。
嗯……该不会是在放毒雾吧?原地放毒有什么用,你难道还能全屏攻击不成?这个隧道可不是什么狭窄空间,按咱现在的体型,估计一百个咱垒到一起才能堪堪触顶,毒雾在浓,分摊到整个隧道也构不成威胁了,咱是一点儿都不虚的。而且不知道为什么,想到毒,咱甚至有点饿。
……咱应该没变态吧。
想想咱这巨大的外形改变,还真说不准……
算了算了,不想糟心事。总之,没追来就是好的,这样咱可以专心对付水流,以及水中明显比咱游得快的小史莱姆群。
刚才划出的伤口没有愈合,血液在伤口处凝而不落,蠢蠢欲动,在咱的感知里呈现出一个无比鲜明的红点——那是咱的感知世界中唯一的颜色。过去总觉得血液的颜色挺吓人的,虽然算不上恐血症吧,但总归不喜欢,现在却怎么看怎么亲切,越看越是喜欢,甚至想舔一口……
等等等等等!冷静冷静,冷静点。喝自己的血得是多想不开啊,况且咱又不是吸血鬼或者蝙蝠,更不是蚊子或者水蛭,吸什么血啊!
但是真的饿了,想吃东西,想进食……
不不不,在怎么说也不能吃自己。而且现在也不是能悠闲觅食的时候,虽然不知道那些小史莱姆有多少杀伤力,总是个威胁……其实看着它们,咱也升起了些食欲,可同时又不怎么想吃,很矛盾的感觉。
身后的小红斑们近了,一缕血离开伤口,瞬间被湍急的水流冲散,咱的感知世界顿时有一小片变成了超清模式,并且面积迅速扩大。啊,扩得太大,清晰度飞速下降,这是血液太过稀释了吧,赶紧再补点儿。
……等一下,犯蠢了,史莱姆们在咱的上游,咱的血只会顺着水流往下游漂啊,屁用没有。
看来咱这新能力,在水中对付上游的敌人很不好使。
嗯……那只能等它们追上来再打了?好吧,那就等吧。咱趁着现在,逆着水流把放出去的血费力地收回来,临到伤口却犹豫了——没猜错的话,这河应该是下水道里的干流吧,好脏好脏的,还是别收回体内了吧?就缠在身体外面,反正一样能用。
就在咱犹豫的档口,小史莱姆们追上来了,吧唧吧唧纷纷往咱身上粘。这些小家伙都是不比咱爪子大多少的小不点儿,多贴几个也没事,就当聚怪了,到时候直接一波清掉,多方便。
……好吧,事实上是咱不会把血液逆着水流送上去。收回血液时,尽管比较费力,但还是能逆流操作的,可轮到回收变外放就不听使唤了,操控的力道扛不住水的冲击。而用于放血的伤口在咱的前腿上,那些小史莱姆全贴着咱的尾巴屁股和后腿,够不着啊……
后半身粘的小史莱姆越来越多,咱明显感到体内有某种不同于体力和耐力的力量在消失,这让原本没把这些数量不多的小不点儿放在心上的咱开始有些慌。而随着附着物的增多,后半身也越来越沉,同时由于它们的妨碍,咱的后腿也没法好好刨水了。于是,很自然的,咱身体的后半截开始下沉。
啊,要遭。虽然没试过咱能不能在水中呼吸,但咱一点儿都不想试,被水淹没的心理阴影还在着呢。
但自然规律不是说违抗就违抗得了的,咱终究是屁股朝下坠进了河