置信的。但是游戏中,一击必杀效果就是这么逆天,一般来说这种强悍的效果不会超过50%,而35%的机率可以算得上是极限了。这也是为什么说,上一世的时候死亡狙击技能可以称得上是神技了。
为了保证游戏的相对平衡,游戏官方绝不会让一击必杀这个属性变得太强悍。
战斗提示:『圣光精灵』已被你成功狙杀,你获得了1个狙击点数。当前总狙击点数为1.
死亡狙击的冷却时间是10分钟,但是由于成功获得了一个狙击点数,这一技能目前并没有进入冷却状态,也就是说只有当所有的狙击点数用完,才会进入技能冷却时间。
置信的。但是游戏中,一击必杀效果就是这么逆天,一般来说这种强悍的效果不会超过50%,而35%的机率可以算得上是极限了。这也是为什么说,上一世的时候死亡狙击技能可以称得上是神技了。
为了保证游戏的相对平衡,游戏官方绝不会让一击必杀这个属性变得太强悍。
战斗提示:『圣光精灵』已被你成功狙杀,你获得了1个狙击点数。当前总狙击点数为1.
死亡狙击的冷却时间是10分钟,但是由于成功获得了一个狙击点数,这一技能目前并没有进入冷却状态,也就是说只有当所有的狙击点数用完,才会进入技能冷却时间。