伴们一起玩耍的时候,偷偷拿了当时值班室里的钥匙出去配的。当时,可是大家一起集资才凑够配钥匙的钱来着。至于配这把钥匙的理由,对于一群整天最馋饭堂里的美食的小屁孩而言,你认为还有啥理由?难道一群小屁孩还能将里面那种几乎能装得下一个小孩的大铁锅偷出去卖废品不成?
“嘿嘿,果然还在!放心好了,待会我们会在那只烈雀使用攻击技能之前就结束战斗的。”
拿着钥匙,稍微费了点力气,打开了已经锈迹斑斑的大锁。蓝飒先是对蛇纹熊做下了保证,然后带着蛇纹熊,迈着大步走进了仓库里。
蓝飒一点都不担心烈雀会被之前的响动吓跑,又或者趁着他打开仓库大门的机会飞走。因为他很清楚,烈雀这种精灵有着极强的领地意识。之所以能够让超音蝠以及小拉达之类的精灵和它共处一室,大概也是因为它没办法将那些精灵怎么样而导致的。毕竟在光线昏暗的地方,这两种精灵完全可以做到吊打区区一只烈雀。之所以能够相安无事,很大程度上是因为烈雀的存在和它们这些夜行性的精灵没有多少利益冲突的关系。
“来来来,烈雀,过来一起愉快的玩耍吧!蛇纹熊,用[嚎叫]!”
蓝飒看着那只站在仓库的横梁上,已经用餐完毕的烈雀。他也没多废话,先是戴上了早就准备好的耳机,然后直接就让蛇纹熊动手。
“咋咕~~~~~~”
蛇纹熊听到指示,立即张嘴发出了软绵绵的叫声。叫声在仓库内形成了回音效果,直接使得音量翻了个番。也就是蓝飒早有准备,戴上了耳机。否则的话,在这样的环境里,精灵的这些不具备真正攻击力的声音类技能就能让他暂时性失聪。
再次重申一次,这里是现实世界,这个世界上并不存在面对由基拉的[噪音]技能,在听过之后只表示耳朵有点难受,事实上毛事都木有的非人类。
蛇纹熊的[嚎叫]技能所造成的效果,实在是出乎烈雀的意料。它感受到自己身上的那种饱餐后充满力量的感觉正在不断下降,为了阻止对手,它决定以彼之道还施彼身。只见烈雀也张开了自己的鸟喙,使用了[嚎叫]技能。
然而这并没有什么卵用,因为现在整座仓库里都已经回荡着蛇纹熊的叫声,烈雀的声音还没传出来就已经被覆盖了下去。只要蛇纹熊不主动停止[嚎叫]技能的使用,那么烈雀基本上和被禁言差不多了。这样的事情在以前玩游戏的时候那是连想都不敢想的,然而在现实里,许多看似简单的技能,却能发挥出这样那样的奇特作用。而蓝飒,正是发掘这类作用的好手!
烈雀这种精灵,从来就不是能够沉稳对敌的家伙,哪怕某只烈雀是沉着、稳重之类的性格,但是在该种族暴躁的天性面前,这样的性格是在无法对它们的性子有多大的改善。所以,因为自己的技能没能达到预期的效果而开始焦急的烈雀同学,根本没能注意到蛇纹熊那根自从它张嘴叫唤以来,就开始一直在那里摇摆晃动的尾巴……
蓝飒注意到烈雀的一些细微的表现,比如翅膀小幅度颤动,比如爪子时不时轻踏脚下的横梁。这样的表现,说明了烈雀心中已经开始焦急,而且身体开始出现轻度疲倦、乏力之类的状态。
让一只刚刚饱餐一顿之后的野生精灵出现这样的状态,自然不是区区紧张焦虑的情绪就能够达到的效果。烈雀的身上之所以出现这样的情况,那是因为在蛇纹熊的[嚎叫]降低了其物理攻击力之余,还用[摇尾巴]降低了烈雀的防御力。
昨晚的特训效果显著,想要在一夜之间就让蛇纹熊的实力突飞猛进那是不可能的。所以,蓝飒就只能在技能的使用方面想办法。经过一晚上的特训,蛇纹熊最大的收获,绝对要数学会了如何同时使用几个技能,以及不同技能之间的快速切换。
在游戏时期的设定里,[嚎叫]这个技能的描述是这样的:发出可爱的叫声,让对方大意,从而降低对方的物理攻击力。虽然在现实中,这个技能能够让对手降低攻击力的本质原因绝对不是什么“让对方大意”,但是这并不表示这个效果就不存在了。所以,在使用[嚎叫]技能的时候,搭配一些合适的技能组合到一块的话,通常会变得非常顺利。
而在这些搭配里面,能够“通过可爱的叫声令对手大意”的[嚎叫],以及能够“通过摇动尾巴来迷惑对方”的[摇尾巴]技能,那简直就是绝配!两个技能都是能够转移敌人注意力的技能,这使得敌人哪怕发现了一边有些不妥,也不可避免的受到另一边的影响。再加上一边是用嘴巴发出叫声,另一边是摇晃自己的尾巴,在技能使用方式上并不存在冲突。
这样双管齐下,将敌人的物理攻击和物理防御一次性降低下来。在经过这一套之后,哪怕自己这边的攻击力不算多厉害,很大程度上也能够拥有秒杀对手的可能了!
这场战斗是绝对不可以拖延太长的时间的,毕竟现在阳光还不算很猛,那些超音蝠才没有急着回来。但是一旦日上三竿之后,那些受不