目前而言,新春赐福带来的影响还在扩大中。
不过未曾受过顾恪恩惠的人,与他没有因果,真心感激也无法凝聚出因果钱。
因此出摊的事还要继续,尤其定向出摊在大城市,能一次性影响到的人最多。
如今顾恪每天能收到好几单位魂源,几个月就是数百。
大武一庭四国十数万里疆域,哪怕荒地处处,其中人口又何止亿万。
顾恪出摊惠及的人数,连万分之一都不到。
若是持之以恒地扩大受益百姓的范围,增强他们的实力,回馈来的魂源还会更多,迟早会超过他和两小出摊砍杀的那点妖诡。
想想每日无须做什么,就能进账数百上千单位魂源,这或许才是系统的正确打开方式——至少是正确方式之一。
系统建筑集体升5级后,剩余三千多魂源,连同这一年又收获了一万出头的魂源,也陆续投入到升级中。
去年上半年路边摊第一个升到6级,原价6400单位魂源,提供标准竹屋打三折,消耗1920单位魂源。
又见畜牧场实在太拥挤,他忍不住将其升到了2级,原价2000+4000=6000,实耗1800单位魂源。
七八号仙田原价分别是640、1280,共计1920单位魂源,提供专属肥料打五折,实际花费960单位魂源。
等到柏素清下定决心,要修炼回梦心经后,卧房成了优先升级的目标。
它第一个升至9级,实耗2880单位魂源。
特性安魂定神仍是+1,显然晋升后的特性提升起来没那么快了。
本想一口气将其升到10级,看是否能将其变成+2,或者出现新功能,为柏素清的修炼保驾护航。
结果系统提示,须洞府核心——玩家住所小茅屋先升至10级,才能获取足够权限,其余系统建筑才能升到10级及以上。
顾恪只能转头来升级小茅屋,每月获得的魂源都投进去,去年年底已升到9级。
到得此刻,升10级所需魂源还差了一点。
柏素清却已等不及,进入了回梦百转。
这倒也无妨,小茅屋升到10级的魂源够了,卧房升10级的魂源还没着落。
柏素清是不会等到下半年去的,只能凑够了魂源再说。
拿定主意,顾恪从竹榻上起身,飘然落向峰下。
顾恪闭上双眼,漫步行走于仙田中。
神念中,仙田里的作物们璀璨如宝珠,无形的魂源丝丝缕缕,被它们不断吞吐着,向外辐射着勃勃生机。
每循环一次,山谷中的零散魂源就会多上一些。
增加的魂源不多,但整体却多出了一丝灵动生机,让洞府的景色更加鲜活。
不久前,顾恪的农学终于突破了100级,特性自然亲和+5提升为特性天人相合+1。
这个本是辅助种田的特性终于有了质的改变。
它不光“继承”并加强了自然亲和,还能配合顾恪愈发强大的神念,释放出如“威压光环”般的效果。
亲和光环是让人亲近,不会产生防备心理,威压光环则能压得人浑身僵滞,脑袋空白。
它与亲和光环一样,具体效果强弱视目标本身的实力而定。
就像白诡会被亲和光环迷惑,傻站着不动。
黑诡可能只是愣住片刻,就会挣脱。
血诡最多会在猝不及防下,走神瞬间,全神戒备下几乎无效。
所以亲和光环在战斗中的作用不强,更多是拿来辅助,快速清理掉小小妖诡,帮忙安抚百姓民众,极为方便。
天人相合这种威压效果却些许不同。
神念所及范围内的目标,顾恪能瞬间施以威压。
哪怕是一只血诡,处于威压光环下,该削弱多少就是多少。
妖诡是否戒备,对类似主动释放的威压效果没有影响。
若说亲和光环是好言好语的诱导,需要对方放松警惕心。
威压光环干脆就是捆起来逼供——对方反抗与否,都改变不了被捆着的事实。
顾恪对新特性极为满意。
以后再遇见血诡、妖王这一级的对手,尤其是它们处于人群中时,再不用束手束脚了。
威压光环罩上去,对方的反应必然有短暂的停顿。
这时再将其轰飞,就无须担心对方吞噬人群。
救人自是最重要的,其次也避免妖诡以人群为血食,借此恢复伤势。
实力再强,他也不想看着大批人死在面前,更没兴趣跟能不断回血的妖诡纠缠。
反正该得的魂源又不会少,一刀杀了才最好。
威压光环属于天人相合的攻击类效果,辅助方面也有不同。
像他此刻漫步仙田,特意闭上双眼,就是纯粹用神念去感知周围。
以前神念也能做到这点,但感知效果差别巨大。