精神:10
敏捷:10
灵敏:10
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不论种族职业,每个角色初始六大属性均为10点,根据职业不同,每次升级会自动分配属性,再根据职业之间不同的兑换比率进行各项数据的计算。
魔法使1体质=6HP,1精神=12MP,在基础职业中,体质与HP兑换比例最高的是战士,最低的是魔法使。精神与MP兑换比例最高的是牧师与召唤使,最低的是战士。根据所选择的种族不停,就算是同等级同职业六大属性完全相同的角色,在各种方面的数据都是不同的。
每次升级除了按照职业自动分配的属性点外,还会额外得到6点自由属性供玩家分配。但升级不是唯一获得属性点的方式。获得高难度成就、完成高难度任务又或者是使用特殊药水都能增加属性点。
输入限量接入装置中附赠的兑换码,得到50个可以恢复1000HP的生命药水与50个恢复1000MP的魔力药水。嗯,果然是微不足道的特典,不过在关键时刻还是能起到一定作用的。
——【请问是否进入游戏世界?】
“是。”
白光一闪,小小蓝正式进入了游戏中的世界。