后的战斗区别不仅是技巧打法的变化明显,甚至连最基本的魂力运用都存在极大的区别,
凯多人格拥有简单粗暴的恢复自愈能力,
伊姆人格的同样有着属于他能力,那便是对魂力的极致掌控,
最明显的表现是从罗家流露出的猎魂影像资料中,伊姆人格下的蒂奇将催动到极致的第一魂技化作包裹手掌的黑球,
这看着没有其他强者施展魂技地动山摇的效果,其背后暴露出的是伊姆人格对于魂技与魂力之间几乎完美的掌控,
能够在干扰因素复杂的实战环境中,全力施展魂技,且将所有威力集中在一处,丝毫没有外泄的痕迹,
至少是百分之九十五以上的魂力利用效率!
放在实战中对于魂师的战力提升,丝毫不比夸张的自愈能力弱上半点,
甚至从长远角度出发,价值上还要超过仅能保命的自愈能力,
“行了,少说几句,算你有点真才实学。”
蒂奇出声打断了查尔斯的辩解,
不得不说对方研究涉猎的范围确实很广,尤其是其中的一句话引起了他的好奇,
“你说多重人格我不是第一例,那还有其他的案例吗?”
“当然有,有些变异武魂的副作用就是多重人格。”
查尔斯点了点头,“最典型的就是般若,只出现在女子身上,拥有这种变异武魂的魂师,百分百会存在第二人格,
不过虽然第二人格有时会给魂师带来某个领域的天赋,但这并不是一件好事,
一个躯壳要由两个意志支配,迟早弱势的一方会被抹杀掉,”
“寻找平衡就好了。”
“别逗了,怎么寻找,三个人格互相掣肘?你当人格分裂是玩泥巴吗?”
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