一下子蹦出来就吸走了全年度所有目光的爆炸型口碑作不一样。
后者给人的感觉,
就像是零九年看的《阿凡达》,
被卡梅隆和强大的特效团队震撼得满地找头,
是那种瞬间被某种突发性的新事物震撼到的感觉;
而前者则是独自品尝一杯二十年陈的老酒,
不一定有多么爆炸的口感,
不一定有多么惊人的香气,
但醇厚的酒液浸没味蕾、划过喉咙的时候,
还是给人带来了飘飘欲仙的感觉。
一杯茶,一包烟,下个回合下一天,
一款游戏能够让玩家心甘情愿(存疑)地为它花掉数百甚至上千小时的时间,
本身就已经证明了它的含金量,
根本不需要什么媒体评价之类狗屁倒灶的玩意儿来为它增光添彩。
“话说回来,”
“我提前问一句,这应该是全DLC的吧?”
江禾颇有些不放心地问了一句。
要知道文明六的游戏体验,有很大一部分都是要靠这漫山遍野的DLC来补充的,
没有全资料片,没有全附加内容,那就跟断了一条腿也没什么区别。
...还不好说是断的哪一条腿。
“这是自然,完整版当然是包含所有附加内容的。”
系统颇有些无语地答道。
“也包括最新的那个领袖包?”
“包括。”
“那就好。”
江禾这才放了心。
他倒不是不放心系统,
主要是信不过狗日的2K。
——任何一个把完整内容拆成DLC拿出来单卖的厂商,那它就是有原罪的,
是永远无法获得玩家的信任的、狗一样的资本家。
好比说狗都不如的瑞典蠢驴。
别看包括他在内,外头这么多玩家天天呜呜渣渣,以P社战犯的身份自居,
实际上关起门来,骂p社骂得最凶、张口亲妈飞天闭口全家升天的,同样还是他们这帮战犯。
出DLC没什么大不了的,
但这种明显是为了额外骗一波钱、强行拆分出来的DLC,
又或者是那种为了推销新DLC而硬是砍了一刀本体内容来凸显新DLC、搞变相捆绑销售的,
说白了都是在半强迫地逼迫玩家购买,
逼着玩家为了‘获得本来就应该有的完整游戏体验’,
而额外掏钱去‘赎回’这部分被发行商扣下的游戏体验。
但凡是这样搞的发行商,那就没有一个是无辜的。
国外的,2K也好,P社也罢,
国内的,鹅厂也好,猪场也罢,
那都是一根鸡巴日出来的货色。
说到底尊重是相互的,
玩家一不偷二不抢,自己花钱付费购买的游戏,
反倒是游戏公司率先蓄意骗钱、主动对玩家采取恶意举动,
那就活该挨骂了。
当然,
江禾是不可能也学他们这种玩法的,
毕竟自己做的是没本的买卖嘛。
不过文明六这么多本体之外的附加内容,倒也的确不太适合一口气全都放出来。
“回头可以拆一下,把这些文明了领袖了什么的全都整合一下,”
“分成几个大的资料片,随着大版本更新陆续上线,”
“不该收的费可以不收,但多走一下流程,也可以延长游戏寿命。”
江禾琢磨着。