出现一个橘红色的光点,这是铁臂闪光的前兆。
瞥见墙壁上的光点后,陈牧不敢耽搁没有继续微调准心,根据自己的感觉随手甩了一枪后,就连忙往掩体后躲去。
砰!!
EDG.Thumb使用正义爆头击杀了GIA.Nukkye。
说是随手一枪,实际上陈牧的准心已经大致瞄准了保安的头部,只差最后的微调罢了,扣动扳机的同时甩动鼠标,站在黄箱旁的保安还想要帮队友补枪,并没有移动身体,这一枪正好擦着头皮命中。
前文曾经说过,瓦罗兰特的伤害判定十分有趣,并没有那么多花里胡哨的计算方式。
总共就分为上中下三个区域,上自然是头部,中间是身体,下则是腰部以下所有区域。
子弹不管打到什么地方,只要在某个判定区域之内,伤害就是全额计算,没有什么打身体多少血,打手臂多少血的说法……
一个照面就被打掉两人,对面却只是损失一些血量,GIA其余三人显然不太能接受这个结果。
站在右手台阶下的雷兹掏出手雷丢进电梯房逼退陈牧的位置,铁臂也交出了自己的山崩地陷。
一直在酒吧内准备推黑的幽影连忙丢烟封住B二楼出口掩护两名队友进攻。
相较于明显也有些气急败坏的GIA两人,陈牧的应对就显得非常不慌不忙。
跳进管道躲避对面雷兹手雷伤害的同时,顺手一颗手雷封住电梯房入口位置,避免对面趁着自己被控制的时候冲脸。
稍微等了一会儿,待对面雷滋的子母雷的效果结束后,陈牧又再一次回到管道上方。
考虑到对面两个人,还有铁臂的闪光存在,陈牧并没有再往前走,就站在管道最边缘随时可以跳下去的位置架枪。
陈牧的谨慎并没有错,门口的手雷效果刚结束,一枚光点就出现在左手墙壁上,是铁臂的闪点爆破,随后对面炸弹妹直接朝电梯房内飞了进来。
这一波技能时间卡的非常准,铁臂的闪光可以隔墙远距离释放,而且速度非常快几乎等于瞬爆闪,而炸弹妹飞进电梯房也需要时间,在他落地前最危险的那段时间内,陈牧因为铁臂的闪光根本无法及时做出应对。
想法很好,可惜他们小瞧了陈牧的反应速度。
在墙上的闪光弹爆炸之前,陈牧飞快转头背闪,然后,立即拉回视角,尽管屏幕因为闪光弹的效果出现零点几秒的空窗期,但当闪光效果消失后,陈牧还是第一时间捕捉到了飞在半空中的炸弹妹。
没有丝毫犹豫,陈牧抬手就是一枪!
砰!!
子弹穿膛而出,直接在空中接住了对面的炸弹妹。
EDG.Thumb使用正义爆头击杀了GIA.Fit1nho。
三杀!!!
……