支持改革开放,顺应时代趋势对接星网。
一派支持保守发展,人族理应在网络问题上拥有自主权限,不应该过分依赖月蚀族的技术。
最后一轮投票会议上,当时的人族联邦高层中有人发出了被载入史册的一句话:
“我请问在座的各大城市管理,以及联邦议员,以月蚀族的科技水平如果真要对人类有什么想法,我们反抗成功的可能性是多少?”
这句话让会议上的抗议者陷入沉默。
事实就是,月蚀族想要击溃人族,人族毫无反抗之力。
与月蚀族接触的这些年来,月蚀族也从未对人族有过任何敌意,甚至主动提供各种技术扶持。
最终会议投票决定,人族联邦对接星网,向月蚀族请求发展协助。
而月蚀族也没有辜负人族的期待。
往后每年都会提供大量新的技术,还帮助人族处理净化了许多污染地区。
作为地球联盟建立时的第一个合作对象,人族除了拥有城市智脑,还额外获得了月蚀族提供的主脑权限。
就此,人族迎来了一段高速发展的岁月。
从时代的今天回望过去,纪辰觉得人族当时的决定无疑是正确的,但未来不得而知。
而人族的对接,也让许多还在坚持的联盟强族纷纷妥协。
于是,各族之间的连接屏障被彻底打破,真正意义上迎来了互联时代。
文化相融、技术共通、经济共链……地球币也是在这个阶段诞生。
人族今天可以前往击破城,明天可以前往月蚀城,后天可以前往天羽族的浮空城……种族之间的界限,也在这个过程中逐渐弱化。
许多降临势力的新生代成员,甚至从不认为自己是入侵而来的降临势力。
网络上曾有过一个热梗。
击破族的一名新生代成员,在和另一个近些年降临的异族新生代成员对喷时,骂对方为:外来杂碎。
这个行为看似荒诞,实则也证明了许多种族的新生代成员早已视自己为地球的一份子。
数小时的翻看,纪辰对月蚀族的印象发生改变。
但心中的疑惑却在加深。
根据网络资料可以发现,月蚀族打造虚拟游戏的初衷是为了发展,也就是未雨绸缪可能出现的战争危机。
这个想法没有任何问题。
但对比虚拟游戏的发展历程,疑点不少。
以怪物世界就是真实世界的观点为起点,逆向推演月蚀族的虚拟游戏发展技术,会惊讶发现,技术的进步速度过于离谱。
怪物世界诞生之前的虚拟游戏,技术虽然优秀,但根本达不到完全模拟现实的境地。
直到怪物世界的诞生。
这个过程,就像是之前还是石器文明,突然跃迁至了星际文明。
技术的跨度太大了。
其他种族可以脑补解释,觉得这次上线的怪物世界是融合了月蚀族未对外开放的尖端技术制作而成。
但他却知晓,这本质上并非游戏,而是一个完全真实的世界。
所以游戏的本质,其实是月蚀族在引渡现实世界的各族成员,以玩家的身份前往怪物世界。
但这个观点同样有无法解释的地方。
月蚀族真的能做到这一点吗?
首先,虚拟游戏诞生的初衷,是月蚀族为了应对战争而打造的模拟世界。
但月蚀族在怪物世界里掌握的各种规则力量足以证明,月蚀族的潜在力量无惧任何挑战,根本不用担心任何挑战的到来。
其次,他看到一篇月蚀族发布的新闻。
月蚀族的代表在发布会上有提到,怪物世界由星网全权接管,各族玩家都有相同的成长起点,星网不会对月蚀族玩家有任何的优待,包括月蚀族的高层也无权干扰怪物世界的运转。
这个说明,乍一看没有任何问题。
但在纪辰看来,却存在无法解释的逻辑。
毕竟他那个时代,很多游戏公司也会对外宣称游戏里没有任何托,游戏里的发展会以玩家的意志为主导,但实则很多氪金游戏里都有托的身影。
游戏官方也从不以玩家体验为核心目标,而是利益优先。
甚至会在游戏发展末期,竭泽而渔,榨干玩家最后一丝价值。
反观月蚀族,耗费无数资源打造的一款游戏,对本族没有任何优待本就不符合逻辑。
更过分的是,月蚀族本族成员的玩家名额非常少。
月蚀族对外的解释是,有a版和b版怪物世界。
月蚀族的许多族人在a版怪物世界活动,往后会逐步关闭a版服务器,将所有玩家移至b版服务器。
但以怪物世界就是真实世界的观点出发看待,这个解释更像是为了掩盖月蚀族拿不到游戏资格的真相。
其他不合理的地方还有很多。
例如,月蚀族收购祭力的行为。
亦或是,月蚀族和其他小族合作,通过扶持建设项目换取游戏里的祭力资源。
所有的解释都符合逻辑。
但只要加上“怪物世界是真实世界”的观点,所有解释更像是在掩饰。
而月蚀族的实力,也