的资料片以完善苇名世界观。
这大概就是以东瀛战国时期幕府为原型的一方诸侯。
齐霁的灵感之海可以从无数游戏、影视、动漫甚至小说之中获取素材。
东瀛战国素材并不稀有,若未来有足够多的相关素材,再融入一些魂类的黑暗素材,原创出一个符合背景与画风的黑暗幕府也并非太难的事。
秘境创作不该拘泥于形式!
齐霁固然会尊重每一部如《只狼》这样优秀杰作,他会尽可能保留原汁原味,只是在细节和场景方面做一些优化。
可同时。
不能放弃创作。
狂潮关卡模式就是原创设计,目前看来效果也是非常好的。
除纯重制和纯原创外。
齐霁也会考虑半原创、融合创作的秘境创作方式。
主要针对一些本身内容不够丰富、设定不够全面、或者剧情不够精彩的作品。
这些作品尽管有不足却也有很多优点、或者优秀的素材,若取其精髓进行重做,能产生的效果必然更好。
比如说。
在十国志秘境里。
齐霁必会做一个暗黑风的三国世界,而他目前手里已经有《卧龙》了。
不可否认。
卧龙质量还行。
但总感觉素材不够多。
从场景数量、出场人物、剧情演绎方式来讲不够大气。
这并不足以打造出齐霁心目中,最理想、最完美,最有史诗感的暗黑风三国故事!
齐霁对“三国篇”期望非常高。
这会成为十国志秘境里,最为重量级、最为重要的篇章之一。
那么多名臣名将!
如此辽阔的神州大地!
完全可以演绎出更加精彩纷呈、波澜壮阔的故事。
三国素材也足够多,光是游戏就数以百计,比如说卧龙、真三国无双……甚至三国战纪、三国杀,其中或多或少都有可用的素材或内容。
三国原型故事与人物就足够精彩。
没有必要拘泥于某一部作品的剧情流程。
齐霁完全可以历史原型为骨,以各种相关素材丰富血肉,从而创造出一个更恢弘、更有史诗感、元素更丰富的秘境世界。
而这种重磅项目即使晚一点推出也无妨。
齐霁必须寻求更多的灵海觉醒、灵感结晶激活的机会做好素材储备。
又回答了几个问题。
今天的冒险时间就结束了。
奇迹城仅能容两百人在城中过夜。
其他一千多冒险家都返回了黑石镇。
他们走后。
清静了不少。
齐霁此番出来不仅是为预告各种新内容,他接下来选出一批新的契约冒险家、同时为符合标准的冒险家进行升阶。
当前可契约冒险家数量为300人。
齐霁一口气将契约冒险家数量提升到100人。
这些契约冒险家可以极低的成本和代价使用奇迹城的力量,而这将极大提升奇迹城军事能力以及对外探索能力。
不仅如此。
他还为两名冒险家契约了二阶精魂。
这两人不是别人正是明月照雪、白鹤居士。
明月照雪在昨天打通狂潮剧情第一章的时候,她的命魂融合度就已经趋于100%。
今天毫无悬念修炼大圆满了。
齐霁为其契约了手中的具名精魂“水蛭女王:马库斯”,使其成为奇迹城第一位自己培养的二阶冒险家。
“恭喜明月姐!”
“哇,真没想到,明月姐这么快就成为二阶冒险家啦!”
“明月姐不仅是奇迹城第一位契约冒险家,也是第一位突破到二阶的契约冒险家!”
“……”
明月照雪成功契约二阶精魂。
现已是货真价实的二阶冒险家。
她不仅寿命、精神获得增强,本人的实力也获得不小提升,即使在不变身的情况之下,也能使用部分一阶命魂的力量。
不仅如此。
由于成功融合水蛭女王马库斯之力。
她每天都可以通过士兵之屋激活水蛭女王马库斯形态,每天都有至少一次免费变身的机会,既可以用来参加领地行动,也可以自由探索外部世界。
这将会极大增加领地实力。
从而提升领地对外输出影响力的能力。
此外值得一提的是,普通二阶冒险家的精力是10点,而明月照雪达到二阶之后,其精力却达到15点。
为什么会比同修为冒险家多5点呢?
这就是具名之魂带来的好处之一!
具名之魂的灵魂是自带精神力的!
冒险家契约具名之魂能获得额外精力值。
这也是此类精魂为什么能产生如此之高价值的原因之一!
至于白鹤居士,他本来距离二阶还有较大差距,不过由于属于散功重修、所以修炼进度会在原本基础上再增加数倍。
今天五次挑战。
修炼效果均超出预期。
比预期早一天完成完全融合。
他从老友三竹手里换来赤鬼精魂作为自己二阶命魂